﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace Lost{
	/// <summary>
	/// 小黄车按钮，即按一次算有效，按两次即以上没用，直到重置为止
	/// </summary>
	public class YellowBikeButton : LostButton {

		///该按钮对应的值是否有效，比如按一次为有效，但再按就无效了
		public bool IsValid = false;
	}
}
